Finał jubileuszowego Esport Mechan Lan – uczniowie ZST w Pile stanęli na podium

FOT. Powiat
W salach domowych i przed monitorami panowała napięta cisza, a co drugi komunikat to krótkie „headshot” lub okrzyk radości. W Pile szkoły techniczne po raz dziesiąty zmierzyły się w turnieju Esport Mechan Lan – wydarzeniu, które łączy rywalizację i naukę współpracy przy komputerach. Zawody znów potwierdziły, że e-sport w mieście ma swoją publiczność i rosnące znaczenie dla uczniów.
- Esport Mechan Lan – jubileusz w formacie online przyniósł zaciętą walkę
- Piła widzi większe zaangażowanie szkół – partnerzy i wsparcie lokalne
Esport Mechan Lan – jubileusz w formacie online przyniósł zaciętą walkę
Dziesiąta edycja turnieju odbyła się w formule online, co nie przeszkodziło w stworzeniu atmosfery rywalizacji i widowiska. Przy komputerach zasiadali reprezentanci szkół średnich, a organizatorem wydarzenia był Zespół Szkół Technicznych w Pile. Po serii meczów i dogrywek na podium stanęły drużyny, które w trakcie rozgrywek pokazały największą determinację i taktyczne rozegranie.
Na podium znalazły się:
- Ekipa Remontowa – pierwsze miejsce (reprezentacja Zespołu Szkół Technicznych w Pile)
- KuniaEsports – drugie miejsce (reprezentacja Zespołu Szkół Towarzystwa Salezjańskiego w Pile)
- Renthus – trzecie miejsce (reprezentacja Zespołu Szkół Technicznych w Pile)
Po zakończeniu rozgrywek uczestnikom pogratulowali Rafał Zdzierela, starosta pilski, oraz Daria Szostak, dyrektor szkoły. Organizatorzy i obserwatorzy podkreślali wysoki poziom meczów oraz sportową postawę zawodników.
Turniej ma charakter integracyjny i edukacyjny – jego celem jest nie tylko rywalizacja w grze Counter-Strike 2, ale także rozwój umiejętności takich jak współpraca, planowanie i komunikacja pod presją czasu.
Piła widzi większe zaangażowanie szkół – partnerzy i wsparcie lokalne
Organizację jubileuszowej edycji wsparli miejscowi partnerzy i instytucje, co pokazuje, że e-sport zyskuje poważne zaplecze w regionie. Wsparcie zapewnili:
- Powiat Pilski
- WCR Piła
- ASTA-NET
- Akademia Nauk Stosowanych w Wałczu
- Stowarzyszenie „Kuźnia Mechanika” im. Stanisławy Grabowskiej-Wądołowskiej
Ta lista sponsorów i partnerów sygnalizuje, że turniej to nie tylko zabawa, ale inicjatywa odbierana jako element budowania kompetencji cyfrowych i technicznych wśród młodzieży. Dzięki współpracy szkół i instytucji wydarzenie może rosnąć – zarówno pod względem frekwencji, jak i jakości organizacyjnej.
Dla tych, którzy obserwowali rozgrywki z boku, było widać, że turniej łączy dobrze znane zasady sportu zespołowego z nowoczesną platformą cyfrową – młodzi gracze ćwiczą tu komunikację, reagowanie na błędy i planowanie kilku ruchów do przodu.
Warto zapamiętać najważniejsze informacje o wynikach i wsparciu:
- zwycięzca – Ekipa Remontowa (Zespół Szkół Technicznych w Pile)
- drugi stopień podium – KuniaEsports (Zespół Szkół Towarzystwa Salezjańskiego w Pile)
- trzeci – Renthus (Zespół Szkół Technicznych w Pile)
- gra turniejowa – Counter-Strike 2
- organizator – Zespół Szkół Technicznych w Pile
- partnerzy – wymienione wyżej instytucje
W kolejnych edycjach można spodziewać się jeszcze większego zainteresowania – zarówno ze strony uczniów, jak i podmiotów wspierających. Dla młodych osób zainteresowanych e-sportem dobrym krokiem jest śledzenie komunikatów szkół i współpracujących instytucji oraz aktywne poszukiwanie drużyn i treningów organizowanych przy placówkach oświatowych.
na podstawie: Powiat Pilski.
Autor: krystian
